全国大地图
十三州简化地形与城节点道路;只能攻打相邻连通的城池,大城前期不可强攻。
卷一游戏简介
从内政到外交,从搜索到出征,每一步都落在同一张全国大地图上。你既要守住一城的钱粮与民心,也要看清邻城的忠诚与兵力。
《三国霸业》是一款纯单机的回合制三国 SLG。游戏以东汉末年至三国鼎立为舞台,把「选时期、择君主、治城池、揽英才、行外交、决胜负」收进一局可反复重开的复古体验:四段历史时期各自独立成篇,你从一座城开始,经营农业与商业、安抚民忠、修缮防灾,派高智之将搜索在野人才,或对敌城施以离间、招揽、策反、劝降。
战事一起,六系兵种进入格点战场,地形、天气与计谋共同决定成败。新增的三国知名女性角色也在这套体系之中:按所属势力出仕或在野,参与搜索、招揽与外交,部分可带兵出战。
十三州简化地形与城节点道路;只能攻打相邻连通的城池,大城前期不可强攻。
董卓弄权、曹操崛起、赤壁之战、三国鼎立,四份独立剧本,初始城将与在野分布各异。
高智之将搜索隐藏武将与埋没道具;出仕、在野、自由人三态,随天下局势流动。
离间降忠、招揽来投、策反自立、劝降归顺,以施计者智力与目标忠诚定成败。
步、骑、弓、水、极、玄相制;出征进入格点战场,移动、攻击、计谋、待机逐将下令。
新增三国知名女性角色,正常参与搜索、招揽、内政与外交,不再只是背景人物。
卷二四大开局时期
每个时期独立配置城池归属、在野武将、道具位置与初始兵力。强势势力与上手难度各不相同,先选一段你最想改写的历史。
董卓挟天子,群雄弱小
群雄并起 · 二十二座都城
袁绍最大,曹操自立谋臣多
河北与中原 · 势力交错
曹操不可一世,孙刘联盟
长江烽火 · 联盟与对决
曹丕(魏)上风,刘禅 / 孙权并立
三足并立 · 最后的统一
卷三特色玩法
从一城内政到全国战局,六条线索共同构成一局游戏。你可以靠兵马硬攻,也可以靠忠诚与人心,不战而取一城。
本页只作玩法介绍,不含对局功能。规则与数值以游戏内实际版本为准。
四段历史时期各自是一份独立剧本。城池归属、在野武将分布、道具位置与初始兵力因时而变;选择拥有独立都城的势力主,从一座城开始。
派高智之将入城搜索,可寻得隐藏人才与埋没道具;兵符、兵法、坐骑多由此得。武将有出仕、在野、自由人三态,随天下局势流动。
离间降忠、招揽来投、策反自立、劝降归顺。成功率随施计者智力与目标忠诚浮动:忠 ≥ 90 离间无效,忠 ≤ 60 方可招揽,兵力三倍可劝降。
步兵、骑兵、弓兵、水兵、极兵、玄兵六系相制。出征进入格点战棋战场,逐将下达移动、攻击、计谋、待机;地形、天气与兵力共同决定胜负。
原版三国名将与新增女性武将同列图鉴。女性角色按所属势力出仕或在野,正常参与搜索、招揽与外交;祝融夫人、孙尚香、貂蝉可带兵出战,其余多作辅助与计谋将。
卷四武将图鉴预览
原版名将与新增女性武将同列预览。卡片只展示人物标签,属性、兵种与详细设定以游戏内图鉴为准。
极兵 · 武力第一
董卓系 · 出仕洛阳 · 连环计
弓兵 · 武智合计第一
刘备系 · 出仕 · 弓腰姬能武
步兵军师 · 智力天花板
蜀系 · 在野(襄阳) · 木牛流马
步兵 · 近战强
南中孟获系 · 出仕 · 飞刀骑兽
弓兵 · 东吴大都督
曹操系 · 出仕 · 才女善琴
弓兵 · 文武双全
魏系 · 在野 · 料事如神
卷五常见问题
本页为游戏介绍与设定页,只介绍设定与玩法,不包含游戏对局功能。游戏主页面基础框架已开放,后续系统逐步接入。
以《三国志》《三国演义》的史实与演义定位为参考;核心武将的武力、智力与兵种对齐步步高电子词典原版攻略表。原版未公开的精确数值,以自洽默认值占位,后续按手感调整。
女性角色拥有独立的性别字段与武、智、兵种设定,按所属势力出仕或在野,可被搜索、招揽、离间与劝降,也参与内政和外交。祝融夫人、孙尚香、貂蝉设定为可带兵出战,其余多作辅助或计谋将。
武将、城池、四时期剧本、在野分布、道具与外交概率都集中配置。新增武将或女性角色只需修改配置,不改核心逻辑,便于持续扩充人物与剧本。
每个时期是一份独立剧本:城池归属、在野武将、道具位置与初始兵力各不相同。强势势力与上手难度也不同——董卓弄权中董卓最强,曹操崛起中袁绍最大,赤壁之战曹操占优,三国鼎立中魏最强、刘禅最难。
游戏主页面基础框架已开放,本页为游戏介绍与设定页。当前可查看地图壳子与武将数据预览;战斗、外交与 AI 将在后续阶段接入。游戏为纯前端单机,无账号、无后端,已支持浏览器本地存档(3 个存档位,可随时存档与读档)。